Parmi tous les éditeurs de jeux vidéos du monde, Riot Games veut être le plus centré sur ses joueurs. Fondé en 2006 et basé à Los Angeles, le studio Riot Games est surtout connu pour son titre League of Legends, auquel plus de 100 millions de personnes jouent chaque mois.
Amélioration de l’expérience de jeu via :
• La surveillance des performances du réseau
• La lutte contre le langage inapproprié dans le jeu
• Ingestion de données et ETL
• Streaming
• Machine learning
• Deep learning
Quand il a du choisir une nouvelle solution pour alimenter les informations de jeu, le studio Riot Games a choisi Databricks pour sa capacité à fournir une plateforme Apache SparkTM prête pour la production, qui répondait pleinement à ses besoins en matière de data science et d’ingénierie.
Databricks permet à Riot Games d’améliorer l’expérience de ses joueurs en fournissant des analyses évolutives et rapides :
Nous voulions libérer les data scientists de la gestion des clusters. C'est possible grâce à une solution Spark facile à utiliser, gérée dans Databricks. À présent, nos équipes peuvent se concentrer sur l’amélioration de l’expérience de jeu.