Databricks UnityカタログにおけるAI生成ドキュメントのパブリックプレビューを発表
翻訳:Saki Kitaoka. - Original Blog Link 本日、 Databricks Unity Catalog のAI生成ドキュメンテーションのパブリックプレビューを発表します。この機能は、生成AIを活用し、テーブルやカラムの説明やコメントの追加を自動化することで、組織のデータやAI資産の文書化、キュレーション、ディスカバリーを簡素化します。 今日のデータ主導の状況では、データは情報に基づいた意思決定の基盤であり、チームワークの強固な基盤を確立するには、シームレスなデータの発見性と明確性が重要です。しかし、データチームはしばしば、包括的なデータ説明がないために文脈が理解できないという重大な課題に直面します。この不足は、ユーザーがデータの潜在能力を十分に活用する妨げとなるため、このギャップを埋める簡素なデータ記述の必要性が強調されています。 さらに、表や列の適切なメタデータや説明文がないことが問題を複雑にしており、その結果、いくつかの問題が生じています: データの曖昧さ : データの曖昧さ:表
新しいナビゲーションUIで目的のものを見つけましょう
Original: Find what you seek with the new navigation UI 翻訳: saki.kitaoka Databricksの新しいUIがリリースされ、ナビゲーションがより簡単になります。 顧客はよりシンプルなナビゲーションを求めています。 Databricksでは、顧客中心の文化があります。ユーザーからのフィードバックを真摯に受け止め、Databricksでのナビゲーション経験の改善を求めています。過去数か月間、多くの顧客と共に問題や改善されたナビゲーション経験を理解しました。 ユーザーはタスクごとにクリック数を減らしたい 話し合いを通じて、ナビゲーション改善に関連する2つの主題が見られました。まず、ワークスペース内でA地点からB地点への移動を容易にしたいとの要望がありました。経験豊富なユーザーや新規ユーザーにとって、目的地までのクリック数が多すぎる場合、時間がかかります。そのため、上部に統合検索を配置し、よく使われるタスクのための「はじめに」セクションを再設計しました