Riot Games は、世界で最もプレイヤーに焦点を当てたゲーム会社になることを目標としています。同社は 2006 年に設立され、LA を拠点としています。League of Legend が有名で、毎月 1 億人以上のゲーマーがプレイしています。
ゲーム体験の向上:
• ネットワークパフォーマンスの監視
• ゲーム内での悪口雑言への対処
• データの取り込みと ETL
• ストリーミング
• Machine Learning
• Deep Learning
ゲーム内の洞察を強化するための新しいソリューションとして、Riot Games は Databricks を選択しました。Databricks では、data science とエンジニアリングの両方のニーズを完全に満たす、本番対応 Apache Spark TM プラットフォームを利用することができます。
Databricks を使用することで、Riot Games はスケーラブルかつ高速な分析を実現し、プレイヤーのゲーム体験を向上させることができます。
データサイエンティストをcluster の管理から解放したかったのです。Databricks でマネージド型の使いやすい Spark ソリューションを活用することで、これが実現しました。おかげで、チームはゲーム体験の向上に注力できています。