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Logically AIでGPU推論をターボチャージ!

2017年に設立された Logically は、AIを使用してクライアントのインテリジェンス能力を強化する分野のリーダーです。ウェブサイト、ソーシャルプラットフォーム、その他のデジタルソースから大量のデータを処理し分析することで、Logicallyは潜在的なリスク、新たな脅威、重要なナラティブを特定し、それらをサイバーセキュリティチーム、プロダクトマネージャー、エンゲージメントリーダーが迅速かつ戦略的に行動できるように整理します。 GPU加速はLogicallyのプラットフォームの重要な要素であり、高度に規制されたエンティティの要件を満たすためのナラティブの検出を可能にします。GPUを使用することで、Logicallyは訓練と推論の時間を大幅に短縮し、ソーシャルメディアやインターネット全体での偽情報の拡散を防ぐために必要なスケールでのデータ処理を可能にしました。現在のGPUリソースの不足も、最適なレイテンシとAIプロジェクトの全体的な成功を達成するために、その利用を最適化することが重要であることを意味します。 ロ

PentavereとDatabricksによるヘルスケアデータの洞察

金融や小売などの業界では、大量のデータが利用されて数十億ドルの利益を生み出しています。しかし、ヘルスケアでは、重要な情報へのアクセスが困難であり、これが直接的に患者の結果に影響を与えています。根本的な問題は何でしょうか? 医療データの80%以上 がリスクのある患者を特定し、予防ケアを提供するためのもので、非構造化されています。これは医師のノート、放射線画像、病理スライド、PDFファイル、ファクス、PowerPointスライド、メールに隠されており、アクセスして利用するのが困難で高価です。 データインテリジェンスによる患者のアウトカムの改善 医療機器、遺伝子検査、患者が生成する健康データ、広範囲にわたる電子健康記録(EHR)の使用の増加により、 ヘルスケアデータの生成が年間47%増加 しています。人工知能(AI)は、ヘルスケアデータの命を救う可能性を解き放つ明らかな解決策のように思えます。しかし、臨床的な洞察を可能にするAIツールを構築し、検証する際には複雑な要件があります: 広範な治療領域にわたる大量のデータへの

一般主義者から専門家へ:AIシステムの進化は複合AIへ!

October 1, 2024 ヤレド・グデタ による投稿 in
複合AIシステムに対する バズ は現実であり、それには十分な理由があります。複合AIシステムは、複数のAIモデル、ツール、システムの最良の部分を組み合わせて、単一のAIでは効率的に対処するのが難しい複雑な問題を解決します。 振り返る:モノリシックからマイクロサービスへ 複合AIシステムの魔法に飛び込む前に、少し戻ってアプリケーション開発がどのように進化してきたかを探ってみましょう。モノリシックなアプリケーションの日々を覚えていますか?これらは巨大な、一体型のソフトウェアシステムで、フロントエンドのインタラクション、バックエンドの処理、データベース管理を一つのコードベース内で処理していました。彼らは強力でしたが、欠点もありました。 モノリシックアーキテクチャの課題: 遅い更新 : アプリケーションの一部を少し修正するだけで、システム全体を再デプロイする必要がありました。 スケーリングの問題 : システムの一部が重負荷になると、システム全体をスケールアップしなければなりませんでした。 単一の障害点 : 一つのコンポー

カスタムのテキストからSQL生成するアプリケーションで金融のインサイトを解き放つ!

序章 取得強化生成(RAG)は、大規模言語モデル(LLM)を使用して企業が非構造化知識ベースを活用する方法を革新し、その可能性は広範に影響を及ぼします。 インターコンチネンタルエクスチェンジ(ICE) は、世界最大の証券取引所グループであるニューヨーク証券取引所(NYSE)を含む、取引所、クリアリングハウス、データサービス、住宅ローン技術を運営するグローバルな金融組織です。 ICEは、既存のアプリケーションからのデータ移動を必要とせずに、構造化されたRAGパイプラインを持つことで、構造化データ製品の自然言語検索のシームレスなソリューションを先駆的に開発しています。このソリューションは、エンドユーザーがデータモデル、スキーマ、またはSQLクエリを理解する必要性を排除します。 ICEチームはDatabricksエンジニアと協力して、Databricks Mosaic AI製品のフルスタック( Unity Catalog , Vector Search , Foundation Model APIs , and Mod

AVEVA World Conference:AVEVA&amp; Databricksによる産業AIの再定義

October 1, 2024 シヴ・トリサルケイトリン・ゴードン による投稿 in
今後の AVEVA World Conference (10月14日から17日までパリで開催)は、Databricksがこの新しいパラダイムを形成する中心的な役割を果たすことで、産業用AIの未来にとって画期的なイベントになることが予想されます。私たちの 戦略的協力 を基に、DatabricksとAVEVAは、私たちの組み合わせた技術が世界中の産業組織で前例のない結果をもたらしている方法を示す予定です。 セッションのハイライト このカンファレンスで最も期待される瞬間の一つは、Databricksの共同創設者でCTOのMatei ZahariaとAVEVAのCEO、Caspar Herzbergによる共同基調講演です。このセッションでは、産業AIの変革的な可能性と、私たちのパートナーシップがどのように接続された産業エコシステムの基盤を築いているかについて探求します。 出席者は、製造業&エネルギー部門のDatabricksグローバルインダストリーリーダー、Shiv Trisalが主導するセッションを見逃すことはありませ

ゲーム業界向け『AI パワード BI』のご紹介

September 24, 2024 Huntting Buckleyダンカン・デイビス による投稿 in
「よくダッシュボードの作成を依頼されるのですが、依頼内容がはっきりしていないことが多く、たとえ依頼者と会話をしても完全に理解できない場合があります。そのため、こちらで何かを作成しても、期待に合わずに最初からやり直したり、修正を重ねる必要が出てくることがあります。ここで興味深いのは、1) 依頼者自身で解答を見つけられる可能性があること、そして2) さらに重要かもしれないのは、依頼者が自分の探しているものに近いものを見つけることで、それを元に私たちのチームへの依頼内容を具体化できるという点です。」 - AAAスタジオのデータリーダー はじめに 2023年11月にDatabricksの次の進化「The Data Intelligence Platform」を発表した際、機械学習や生成AI(GenAI)などの機能をプラットフォームに統合する計画を共有しました。これにより、皆さんの生産性を向上させ、データから生み出せる価値をさらに高めることができます。本ブログでは、データインサイトの生成を民主化することを目指した機能の一つ

「箱の中」を考える:RayとDatabricksで解くビンパッキング問題

September 20, 2024 TJ CycyotaNathan Cao による投稿 in
序章 ビンパッキング問題は、業界を問わず企業組織に広範な影響を及ぼす古典的な最適化の課題です。この問題の核心は、有限の数のコンテナや「ビン」に一連のオブジェクトを最も効率的に詰め込む方法を見つけることで、目標は無駄なスペースを最小限に抑えることです。 この課題は、実世界のアプリケーションで広く見られます。例えば、出荷や物流の最適化、データセンターやクラウドコンピューティング環境でのリソースの効率的な割り当てなどです。組織はしばしば大量のアイテムやコンテナを扱うため、最適なパッキングソリューションを見つけることで、大幅なコスト削減と運用効率の向上を実現できます。 10Bドル規模の先進的な産業機器メーカーにとって、ビンパッキングは供給チェーンの重要な一部です。この会社では、購入した部品を詰めてもらうために、コンテナをベンダーに送ることが一般的です。これらの部品は、重機や車両の製造プロセスで使用されます。供給チェーンの複雑さが増し、生産目標が変動する中で、パッケージングエンジニアリングチームは、組み立てラインに適切な数

よりパーソナライズされたマーケティングコンテンツの作成のための生成的AIワークフローの構築

パーソナライゼーションとスケールは、歴史的には相互に排他的でした。 ワン・トゥ・ワン・マーケティング や ハイパーパーソナライゼーション についての話題が多い一方で、私たちが作成できるマーケティングコンテンツの量には常に制限がありました。パーソナライゼーションは、マーケターの帯域幅が限られていたため、数万人または数十万人の顧客グループにコンテンツをカスタマイズすることを意味していました。生成的AIはそれを変え、コンテンツ作成のコストを下げ、スケールでのカスタマイズされたコンテンツを現実のものにします。 それを実現するために、私たちは製品の説明という標準的なコンテンツの単位を取り、顧客の好みと特性に基づいてカスタマイズするシンプルなワークフローを共有します。私たちの初期のアプローチはセグメントごとにカスタマイズするため、まだ本当のワン・トゥ・ワンではありませんが、より細かいコンテンツのバリエーションを作成する明確な可能性があり、近いうちにますます多くのマーケティングチームがこれらのアプローチを使用して、テーラーメイ

ゲームのためのLLMアシストセグメンテーション

September 6, 2024 ダンカン・デイビスHuntting Buckley による投稿 in
セグメンテーションプロジェクトは、ゲームにおけるパーソナライゼーションの土台です。プレイヤー体験のパーソナライゼーションは、プレイヤーのエンゲージメントを最大化し、離脱を緩和し、プレイヤーの支出を増加させるのに役立ちます。パーソナライゼーションのメカニズムは、ネクストベストオファー、ゲーム内ストアの注文、難易度設定、マッチメイキング、サインポスト、マーケティング、再エンゲージメントなど、さまざまな形で存在します。理想的には、各プレイヤーの経験がユニークであることが望ましいですが、これは実現可能ではありません。代わりに、私たちはプレイヤーを一連のデータポイントでグループ化し、そのグループの体験をパーソナライズします。 このソリューションアクセラレータでは、まずLLMを活用して、特定のデータセットに対する適切なクラスタ数を決定します。まず、標準的で説明可能な機械学習技術、例えばK-meansクラスタリングを使用します。説明可能性は重要であり、クラスターへの信頼を築き、特定のプレイヤーに対してなぜその決定が下されたのか

重機メンテナンスへの洞察を革新するGenAI

重機械資産、例えば油田、農業用コンバイン、車両のフリートのメンテナンスは、グローバル企業にとって非常に複雑な課題をもたらします。これらの資産はしばしば世界中に広がっており、そのメンテナンススケジュールやライフサイクルは通常、企業全体のレベルで決定されます。主要なコンポーネントの故障は、1日あたり数百万ドルの収益損失をもたらすだけでなく、顧客への下流への影響も生じます。そのため、多くの企業が、これらの資産が毎日生成するテラバイト単位のデータから洞察を得るために、生成的AIに頼っています。これらの洞察は、停電を予測し、メンテナンス、修理、運用(MRO)のワークフローを改善することで、大幅な時間とコストの節約を実現するのに役立ちます。 Kubrick は、 Databricksのコンサルティングパートナー として、業界を問わずクライアントと協力して、重機械のメンテナンス要件を予測し対応する能力を革新しています。これらの組織は、KubrickとDatabricksの技術と専門知識を活用することで、価値チェーン全体のビジネ